来源: 更新:2025-04-05 09:01:04
用手机看
《火影忍者手游》作为一款以经典动漫IP为核心的格斗手游,自上线以来凭借高度的还原度和丰富的玩法吸引了无数玩家,游戏迎来了一次大规模更新,不仅新增了多名人气角色,还引入了全新的玩法系统和剧情篇章,本文将带大家深入解析这次更新的核心内容,以及这些变化如何为玩家带来更沉浸的忍者体验。
本次更新最令人期待的莫过于多名新角色的加入,覆盖了《火影忍者》原著中的多个时期:
“晓组织”成员全面补全
玩家呼声已久的晓组织核心角色——角都、飞段正式上线!两人不仅完美还原了原著中“不死二人组”的搭档技能,还拥有独特的“诅咒联动”机制,角都的“地怨虞”可切换五种属性攻击,而飞段的“邪神仪式”则能通过自残对敌人造成巨额反伤。
新生代忍者登场
随着《博人传》剧情的推进,手游新增了博人(楔模式)与巳月(仙人模式),博人的楔状态可短暂强化普攻为空间忍术,而巳月的仙人模式则大幅提升蛇类忍术的范围与控场能力。
限时联动角色
作为彩蛋,更新还加入了与《剧场版:THE LAST》联动的“六道鸣人”,其技能融合了求道玉与尾兽化形态,特效华丽度堪称版本之最。
“忍界大战”跨服团战
新增的50v50超大型战场模式,玩家需分为“忍者联军”与“晓组织”两大阵营,争夺地图中的尾兽据点,胜负不仅依赖个人操作,更讲究团队策略配合,获胜方还将解锁专属称号和限定道具。
“无尽之塔”挑战模式
面向硬核玩家的PVE玩法,塔内每10层会随机出现一名BOSS(如佩恩六道、大筒木辉夜等),通关后可兑换稀有符文和觉醒材料。
忍者天赋系统重做
旧版天赋树改为“自由组合”模式,玩家可混合搭配攻击、防御、辅助三类天赋,写轮眼(暴击加成)+八门遁甲(攻速提升)”的组合,大幅提升战斗个性化。
本次更新补齐了原著中“第四次忍界大战”的高潮剧情,玩家可通过互动式关卡体验:
此次《火影忍者手游》大更新不仅填补了老玩家的情怀缺口,更用创新玩法为游戏注入持久活力,无论是重温经典战役,还是挑战极限操作,这个忍者世界始终充满无限可能,拿起手里的苦无,新一轮的冒险已经开启!
(全文共计1025字)
注基于虚构更新,实际游戏更新请以官方公告为准。