《王者荣耀》(Honor of Kings / Arena of Valor)
发行公司:腾讯游戏
上线时间:2015年
游戏简介
《王者荣耀》可以说是国内最成功、最接近LOL的手游,它由腾讯旗下的天美工作室开发,沿用了英雄联盟的核心MOBA玩法,但针对移动端进行了优化,如缩短游戏时间(通常15-20分钟一局)、简化操作(自动瞄准技能)等。

英雄与玩法对比
- 5v5经典地图,包含上、中、下三路+野区,与LOL非常相似。
- 英雄角色设计和技能机制高度借鉴LOL,
- 后羿(类似LOL的艾希)
- 孙悟空(类似LOL的猴子)
- 貂蝉(类似LOL的阿狸)
- 加入了更多适合手游的操控方式,如技能锁定、自动攻击等。
差异点
- 英雄造型偏向东方风格,较多中华历史人物和文化元素。
- 节奏更快,适合碎片化娱乐。
市场表现
全球范围内拥有超过1亿日活跃用户,尤其在亚洲市场占据绝对优势。
《无尽对决》(Mobile Legends: Bang Bang, MLBB)
发行公司:沐瞳科技(Moonton)
上线时间:2016年
游戏简介
MLBB在东南亚市场极为火爆,甚至一度被指责“抄袭LOL”,它的玩法同样采用5v5 MOBA模式,地图布局、英雄技能、野区设定均与LOL高度相似。
英雄与玩法对比
- Gusion(类似LOL的劫)
- Layla(类似LOL的金克丝)
- Tigreal(类似LOL的布隆)
- 经济机制、装备系统基本一致。
差异点
- 更注重东南亚市场,英雄风格融合当地文化。
- 画风比LOL更卡通化,操作更简单。
争议
拳头公司曾起诉沐瞳科技侵权,但最终未能阻止其成功。
《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift)
发行公司:Riot Games
上线时间:2020年(国际服)、2021年(国服)
游戏简介
这是Riot官方推出的LOL手游版,旨在尽可能还原端游体验,同时优化手机端的操作和节奏,相比《王者荣耀》,它更接近PC版LOL。
英雄与玩法对比
- 采用端游中的英雄技能,但调整数值以适应手游。
- 还原“回城购买装备”机制,而非《王者荣耀》的随地购买。
- 地图、野怪、元素龙等设定基本照搬LOL端游。
差异点
- 节奏比端游快,但仍比《王者荣耀》稍慢。
- 需要更高操作精度,适合硬核玩家。
市场表现
海外表现不错,但在国内因上线较晚,市场份额不及《王者荣耀》。
《决战!平安京》(Onmyoji Arena)
发行公司:网易游戏
上线时间:2018年
游戏简介
作为《阴阳师》IP的MOBA衍生作,《决战!平安京》采用LOL类玩法,但美术风格独特,偏向日式妖怪题材。
英雄与玩法对比
- 英雄(式神)技能与LOL英雄有类似之处,但更具和风特色。
- 保留了补兵、插眼等硬核设定。
差异点
- 画风精致,角色配音豪华,更偏向二次元玩家。
- 游戏节奏较慢,强调策略性。
《超神争霸》(Chaos Battle League, CBL)
发行公司:Nexon
上线时间:2020年
游戏简介
Nexon推出的MOBA手游,被玩家认为是韩版LOL,它的玩法更接近DOTA类游戏,但英雄设计部分借鉴LOL。
特色
- 个别英雄技能与LOL相似(如“刺客”类英雄)。
- 画风接近LOL早期的卡通风格。
哪款最像LOL?
- 最还原端游体验:《英雄联盟手游》(Wild Rift)
- 最像LOL但中国化:《王者荣耀》
- 东南亚替代品:《无尽对决》(MLBB)
- 二次元风格版LOL:《决战!平安京》
如果你是LOL端游玩家,可以选择《英雄联盟手游》或《王者荣耀》;如果喜欢更硬核的操作,Wild Rift更适合;如果是休闲玩家,MLBB或《王者荣耀》更容易上手,每款游戏都有其独特的风格和受众,但它们的共同点是——都在努力成为“手机上的英雄联盟”。
(全文共1215字)