2017年,全球手游市场迎来了历史性的井喷期,各大游戏公司在移动端展开了激烈竞争,而在众多新游大作中,《王者荣耀》(《Honor of Kings》/《Arena of Valor》)凭借其颠覆性的市场表现,成为当之无愧的年度最火手游,它不仅在中国市场创造了惊人的数据,还在全球范围内引发了MOBA(多人在线战术竞技)手游的热潮,本文将回顾《王者荣耀》在2017年的辉煌表现,并分析其成功的核心因素。
《王者荣耀》2017年的爆炸性增长
2015年11月,腾讯天美工作室推出了《王者荣耀》,起初并未引起广泛关注,经过两年多的持续优化与推广,该游戏在2017年迎来了巅峰期,各项数据均打破纪录:
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日活跃用户(DAU)突破5000万
- 2017年,《王者荣耀》的日活用户数量达到惊人的5000万,成为全球最活跃的手游之一。
- 相比之下,同期全球热门手游《部落冲突》(Clash of Clans)的日活用户约为1000万左右,可见《王者荣耀》的火爆程度。
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季度收入高达60亿元(约9亿美元)
- 据Sensor Tower数据,2017年第一季度,《王者荣耀》成为中国市场最赚钱的手游,单季度收入远超同期《阴阳师》《Fate/Grand Order》等热门产品。
- 其营收能力甚至超越许多PC和主机游戏,使腾讯在移动游戏市场占据绝对优势。
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全球扩张战略启动
- 2017年7月,腾讯将《王者荣耀》国际版更名为《Arena of Valor》(简称AoV),并登陆东南亚、欧洲和北美等市场。
- 该游戏成功打入欧美市场,并成为2018年亚运会电子竞技表演项目之一,进一步推动其全球化进程。
《王者荣耀》为何能成为2017年最火手游?
尽管2017年的手游市场竞争激烈,但《王者荣耀》凭借以下几点优势,成功登顶全球手游市场:
创新性的移动端MOBA体验
- 在《王者荣耀》之前,MOBA游戏(如《英雄联盟》《DOTA 2》)主要扎根PC端,手游MOBA市场尚未成熟。
- 《王者荣耀》巧妙简化了操作方式(如虚拟摇杆+技能按键),让玩家在手机上也能享受高水准的竞技体验。
- 每局比赛平均仅需15分钟,符合“碎片化游戏”趋势,极大提升了用户黏性。
社交属性的极致运用
- 腾讯基于微信、QQ社交链,让玩家轻松邀请好友组队开黑,增强了游戏的社交属性。
- 游戏内内置“师徒系统”“情侣系统”等社交机制,进一步刺激用户留存。
- 2017年,“开黑”成为热门网络流行语,进一步扩大了《王者荣耀》的文化影响力。
电竞化推动全球热潮
- 2017年,腾讯宣布投入10亿元打造《王者荣耀》职业联赛(KPL),使该游戏成为移动电竞领域的领头羊。
- KPL联赛的观赛人数突破千万,商业赞助规模远超同类赛事,证明其电竞生态的成功。
- 国际化的电竞布局(如AoV世界杯)进一步增强了游戏在全球的影响力。
更新与IP联动
- 《王者荣耀》采用了“赛季制”更新模式,每几个月推出新英雄、新皮肤,保持玩家新鲜感。
- 2017年,游戏与《圣斗士星矢》《魂斗罗》等经典IP联动,推出联名皮肤和活动,吸引更多泛用户。
对比2017年其他热门手游
虽然《王者荣耀》稳坐2017年第一手游宝座,但全球市场仍有不少竞争者值得关注:
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《绝地求生:刺激战场》(PUBG Mobile)

2017年底推出,迅速成为现象级吃鸡手游,但尚未达到《王者荣耀》的商业规模。
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《Fate/Grand Order》
日本市场最吸金的手游之一,但仅限于二次元受众,全球影响力不及《王者荣耀》。
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《部落冲突:皇室战争》
2016年爆火,但2017年增长放缓,未能形成长期统治力。
相比之下,《王者荣耀》凭借全方位的市场策略,成为2017年最具统治力的手游产品。
《王者荣耀》对全球手游市场的深远影响
2017年,《王者荣耀》不仅是世界最火手游,更改变了全球移动游戏的发展方向,证明了MOBA手游的商业潜力,推动了手游电竞的崛起,并影响了后来的《英雄联盟手游》《Wild Rift》等产品。
尽管今天的手游市场已涌现出《原神》《PUBG Mobile》等新王者,但回顾2017年,《王者荣耀》在移动电竞、社交游戏、商业模式上的成功,无疑为整个行业树立了标杆,或许,它的辉煌仍然值得今天的游戏开发者们学习与借鉴。