来源: 更新:2025-04-11 04:42:33
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相比端游(如《魔兽世界》《英雄联盟》)能够维持十年甚至更长的生命周期,大多数手游的运营寿命较短,手游市场竞争激烈,新游层出不穷,一款热门手游可能在两三年后就失去大量玩家,甚至停服,曾经火爆的《阴阳师》《崩坏3》等游戏的账号在巅峰时期的售价可达数千元,但随着热度下降,二手市场价格大幅缩水。
一旦游戏进入衰退期,账号的需求量降低,卖家不得不以低价出售,最终导致账号的整体价值下跌。
大多数手游公司(如腾讯、网易)在用户协议中明确禁止账号交易,一旦发现账号被转售,可能会采取封号、收回装备等措施,这使得玩家在购买二手账号时承担极大风险,进一步抑制了市场需求。
许多手游采用了“战力养成”(如抽卡、装备强化、角色升级)作为核心玩法,玩家可以通过充值快速提升账号强度,随着游戏版本更新,新角色、新装备比旧角色更强,旧账号的竞争力下降,自然就不值钱了。
在《原神》中,一年前的高练度账号如今可能仅仅因为新角色更强势而大幅贬值,买家更愿意自己培养新账号而非购买旧号。
大多数手游账号与手机号、邮箱、社交账号绑定,无法轻松过户,部分游戏(如《王者荣耀》)还涉及实名认证问题,买家无法更改绑定身份证,导致购买后可能随时被找回,进一步降低了账号的市场价值。
由于手游的准入门槛低,大多数玩家都有多个小号,王者荣耀》或《和平精英》,玩家可以轻易注册多个账号,这导致市场上的二手账号供应量远超需求,价格自然无法抬高。
许多手游存在外挂和脚本刷号的问题(如《原神》的初始号、FGO的抽卡脚本账号),这些账号以极低成本流入市场,冲击正规账号的价格,买家也更倾向于购买便宜的脚本号,而非高价的正规账号。
许多手游的交易物品(如金币、装备)可以通过官方商城购买或时间积累获得,导致账号附带资源的价值不高。《明日方舟》的干员可以通过时间积累抽卡,买家宁愿自己慢慢玩,而不是花钱买成品号。
许多手游(如《原神》《崩坏:星穹铁道》)采用月卡模式,玩家可以低成本获取资源,减少对大额充值的依赖,降低了账号的溢价空间。
手游玩家流动性极高,许多人在短期内投入大量资金后迅速退坑,导致市场上出现大量“贱卖”账号,进一步拉低了市场价格。
相比端游(如《梦幻西游》《剑网3》)的社交生态系统,手游的社交属性较弱,玩家很少会对账号产生强烈的情感依赖,因此愿意为账号支付高溢价的买家较少。
尽管手游账号普遍贬值快,但仍有办法提升其交易价值:
手游账号不值钱的根本原因在于游戏本身的商业模式、生命周期以及市场供需关系的影响,玩家在投资账号时应理性看待其保值能力,避免因冲动消费导致经济损失,随着监管加强和市场规范化,手游账号交易或许会迎来新的变化,但目前看来,贬值趋势仍将持续。
如果你是手游账号交易者,建议尽量选择头部游戏,并在合适的时机出售,以最大限度减少损失。